ブロウル:タルキール竜紀伝~異界月時期スタンダードでの構築
統率者:怒りの座、オムナス
土地27
進化する未開地
ねじれ地帯
荒廃した森林
燃えがらの林間地
森林の地溝
獲物道
ならず者の道
海門の残骸
鏡の池
ウェストヴェイルの修道院
溺墓の寺院
ハンウィアーの城塞
山7
森8
マナ加速13
ウルヴェンワルド横断
原初のドルイド
精霊信者の剣
拡大鏡
ニッサの巡礼
失われた業の巫師
巨森の予見者ニッサ
奇妙な森
アタルカの碑
爆発的植生
面晶体の記録庫
精霊信者の覚醒
ニッサの復興
土地2
土地守り
見事な再生
全体除去2
火山の幻視
大オーロラ
単体除去3
根から絶つ
世界を壊すもの
絶え間ない飢餓ウラモグ
ハンドアドバンテージ7
ムラーサの緑守り
ウルヴェンワルドの謎
過ぎ去った季節
古き知恵の賢者
ゴブリンの闇住まい
精霊の絆
ゼンディカーの復興者
上陸5
竜使いののけ者
竜を操る者
カザンドゥへの撤退
ゼンディカーの乱動
アクームのヘルカイト
2サイクル構築の統率者をいじってブロウル用にしてみた。
(前に作った2サイクル統率者は崩してないです。つまりカジュアルデッキにもかかわらずオムナスさん2つあるわけだ。°□°;)
感想は、60枚だし案外簡単に作れてびっくり。
ゴミに出そうと考えていたカザンドゥの撤退が良い感じです。
戦略は簡単で土地出してオコナス着地で土地出しての繰り返し。
作るの簡単だし覇王譚~戦ゼンバージョンも考えましたが、とりあえずこっち。見事な再生等がある事と覇王譚環境は三色なので、二色環境を選択しました。
強いて言えば、自然の繋がりよりアタルカの碑を優先した事でしょうか?
失われた業の巫女は、業の深いやつですよ。
まぁ限定解除ブロウルというかレガシーブロールというか。
いざこうして仮組みしてみると、別に現在のスタンダードに限定したブロウルでなくて、過去スタンダードのブロウルでも良いゲームバランスになっていると思う。
60枚だから、サイド含めデッキケースにも入るし。
統率者:怒りの座、オムナス
土地27
進化する未開地
ねじれ地帯
荒廃した森林
燃えがらの林間地
森林の地溝
獲物道
ならず者の道
海門の残骸
鏡の池
ウェストヴェイルの修道院
溺墓の寺院
ハンウィアーの城塞
山7
森8
マナ加速13
ウルヴェンワルド横断
原初のドルイド
精霊信者の剣
拡大鏡
ニッサの巡礼
失われた業の巫師
巨森の予見者ニッサ
奇妙な森
アタルカの碑
爆発的植生
面晶体の記録庫
精霊信者の覚醒
ニッサの復興
土地2
土地守り
見事な再生
全体除去2
火山の幻視
大オーロラ
単体除去3
根から絶つ
世界を壊すもの
絶え間ない飢餓ウラモグ
ハンドアドバンテージ7
ムラーサの緑守り
ウルヴェンワルドの謎
過ぎ去った季節
古き知恵の賢者
ゴブリンの闇住まい
精霊の絆
ゼンディカーの復興者
上陸5
竜使いののけ者
竜を操る者
カザンドゥへの撤退
ゼンディカーの乱動
アクームのヘルカイト
2サイクル構築の統率者をいじってブロウル用にしてみた。
(前に作った2サイクル統率者は崩してないです。つまりカジュアルデッキにもかかわらずオムナスさん2つあるわけだ。°□°;)
感想は、60枚だし案外簡単に作れてびっくり。
ゴミに出そうと考えていたカザンドゥの撤退が良い感じです。
戦略は簡単で土地出してオコナス着地で土地出しての繰り返し。
作るの簡単だし覇王譚~戦ゼンバージョンも考えましたが、とりあえずこっち。見事な再生等がある事と覇王譚環境は三色なので、二色環境を選択しました。
強いて言えば、自然の繋がりよりアタルカの碑を優先した事でしょうか?
失われた業の巫女は、業の深いやつですよ。
まぁ限定解除ブロウルというかレガシーブロールというか。
いざこうして仮組みしてみると、別に現在のスタンダードに限定したブロウルでなくて、過去スタンダードのブロウルでも良いゲームバランスになっていると思う。
60枚だから、サイド含めデッキケースにも入るし。
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